Немного о себе. Родился в 1969 году.

 

Программировать учился сначала в кодах микрокалькулятора. В этом помогали статьи из журнала "Техника молодёжи". Сделал на ПМК несколько игр: Долина, Лыжник, Охота на динов, Рыцарь, Бизнесмен.

 

В школе изучали язык MSX-Basic, Когда купил спектрум, то научился программировать в ассемблере ZX-80, переводил адвентюры, делал платформер и начинал делать РПГ-шки.

 

После покупки ПК искал адвентюры и обнаружил общество любителей интерактивной литературы с платформами Adrift, URQ, Insted, QSP, Axma. Пробовал писать игры на всех, но понравился FireURQ, так как на нём легче программисту реализовать задуманное и язык Basic для меня легче других.